乐视互娱与韩国NS达成战略合作 《黑色战队》等精品游戏将登录大屏

原标题:乐视互娱与韩国NS达成战略合作 《黑色战队》等精品游戏将登录大屏

在昨天刚刚召开了“玩大的”发布会之后,乐视互娱方面传来新消息。乐视互娱与韩国NS Studio今天在北京举行签约仪式,二者达成战略合作,《黑色战队》等精品游戏将陆续登录乐视游戏中心TV版,为国内大屏游戏玩家带来更多国际精品游戏大作。

乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强、乐视游戏中心TV版负责人于刚、NS Studio CEO尹相圭参加了签约仪式。仪式上,杨永强表示,乐视互娱一直在国内大屏游戏市场拓展践行着,此次与NS Studio的合作,一方面可以将韩国的优质游戏引入到本土,另一方面,也标志着国内大屏游戏将迎来一个拥有同PC端、主机端同样高品质、丰富游戏内容的时代。

乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强(左三)与NS Studio CEO尹相圭(左二)

乐视互娱是乐视今年新升级的一个业务品牌,依托打通超级电视、超级手机、VR等多终端跨平台的应用商店及游戏中心,在原有应用分发和游戏联运的基础上,秉承生态开放创新理念,协同乐视七大子生态,构建集分发、发行、IP孵化及投资、游戏衍生配件、创新相融合的生态链条,形成以用户为核心的开放闭环的互动娱乐生态。2016年,乐视互娱还将布局游戏发行、游戏视频、电竞等相关业务。

此次乐视互娱引入国内的一系列NS Studio的游戏作品中,首当其冲的便是韩国FPS玩家耳熟能详的《黑色战队》。据悉,NS Studio开发的《黑色战队》是继AVA后首次获得大韩民国游戏大奖PC游戏奖的FPS游戏,该游戏也是在韩国PC端近两年网吧占有率第一的FPS游戏,其研发团队过半数参与过早期《穿越火线》与《战地之王》的开发。

精品内容+垂直配件模式是乐视互娱在大屏娱乐市场近两年的探索中所开拓的全新策略,这样的策略有效的拓展了大屏游戏的交互体验,加强了玩家粘性,获得了更优质的平台数据。据悉,作为韩国FPS游戏的代表作,乐视互娱也专门为《黑色战队》定制了乐视体感枪,让玩家可以获得更为真实的游戏体验。

在昨天的531发布会上,乐视一口气发布了三款为大屏游戏而生的生态电视:第4代超级电视X55(超4 X55),定价3599元,标配价值149元乐视无线元。

与此同时,发布会上还公布了部分将引入国内大屏的精品游戏,其中包括和育碧合作的《刺客信条:本色》,和Gameloft合作的《地牢猎手5》等,以及国内大屏精品游戏《红雀2》《无限幻想》等。

对于此次和NS Studio的合作,杨永强表示,这只是将韩国精品游戏引入的第一步,未来乐视互娱还将引入更多海外精品游戏到乐视游戏中心TV版。这一策略也将彻底改变国内大屏游戏精品内容匮乏的现状。

另一方面,杨永强在会后的群访中也谈及了乐视互娱对海外开发者的扶持政策,他表示,乐视互娱将为海外开发者会提供一点接入,多终端平台、多生态应用的全生态分发的开发者平台,对海外开发者开放全球化的支付SDK、账号系统、语音SDK等多方面能力,同时在知识产权、法律、产品本地化方面协助开发者迅速从本土市场进军全球市场。

对于与乐视互娱的合作,NS Studio CEO尹相圭表示,自己十分看好中国大屏游戏市场,对拓展大屏游戏市场的蓝海也充满期待。在合作中,乐视互娱为NS Studio提供了多方位的支撑,使得游戏可以更加快速和便捷地与中国玩家见面。

于刚在采访中表示《黑色战队》在不同的两个版本中,致命突击会优先在6月上线,整体会超越之前发布的枪王,而后的版本会带来另一种玩法。而530发布会上发布的外设新枪也是针对《黑色战队》做了大量优化,降低延迟和操控难度,保证了电视平台上的体验与PC端接近甚至更好。

而杨永强则感觉现在电视正在往智能电视方面过渡,而现在的智能电视性能上并不能与主机媲美,但是电视是每个家庭都会购买的产品,电视针对的用户群体更宽,尽管现在可能还很难触及到硬核玩家,但是未来这个市场会因为智能电视变的越来越大,所以未来也会积极迁入此类大作跟更多的优秀作品。

对于云游戏乐视方面也表示暂时表示观望状态,并且指出现在的带宽跟DNS等问题并没有根本的解决,而在解决这些问题之后才会考虑,暂时没有相关的计划。

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